第5章作為游戲中期的重要轉(zhuǎn)折點,核心玩法圍繞同盟協(xié)作與資源爭奪展開。該章節(jié)首次引入大規(guī)模攻城戰(zhàn)機(jī)制,玩家需與同盟成員協(xié)同制定戰(zhàn)術(shù),通過艦隊調(diào)度、兵力分配和攻城時序規(guī)劃完成對五級中立城市的占領(lǐng)。攻城過程中需優(yōu)先清理城市防衛(wèi)艦隊,包括戰(zhàn)巡艦、航母等高價值目標(biāo),隨后集中火力攻擊城市本體。城市防衛(wèi)艦隊會在占領(lǐng)后數(shù)小時內(nèi)自動重建,因此需提前部署駐防艦隊以鞏固戰(zhàn)果。

資源采集效率在本章節(jié)成為發(fā)展關(guān)鍵,采礦平臺與工程船混編技術(shù)顯著提升采集速度。玩家可通過前哨站連接礦區(qū)并遷移基地實現(xiàn)資源對接,但需注意連接后礦區(qū)將無法直接采集。采礦平臺能為同盟成員提供10%-30%的采集加成,這也成為同盟內(nèi)部協(xié)調(diào)的重點。針對7級以上野怪,可采用主力艦隊與誘餌艦隊分擊策略,通過戰(zhàn)術(shù)拉扯降低戰(zhàn)斗難度。

艦隊配置方面出現(xiàn)明顯分化,主力艦隊需以巡洋艦、戰(zhàn)列巡洋艦為核心搭配支援艦,承擔(dān)攻城主力輸出;護(hù)衛(wèi)艦隊則側(cè)重驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦組合,負(fù)責(zé)清剿低等級防衛(wèi)隊。技術(shù)值分配建議優(yōu)先強(qiáng)化前排護(hù)甲與后排輸出,工程船則重點提升采集相關(guān)技能。針對8級野怪航母編隊,若防空能力不足可考慮跳過該目標(biāo)直接挑戰(zhàn)9級艦隊。

戰(zhàn)術(shù)層面新增曲率航行與增援機(jī)制的深度應(yīng)用。高速偵查艦可先行抵達(dá)目標(biāo)區(qū)域建立曲率錨點,大幅縮短主力艦隊航行時間。增援功能能突破指揮值限制臨時擴(kuò)充艦隊規(guī)模,但需注意增援后艦隊將轉(zhuǎn)為普通航行模式。封鎖任務(wù)在本章節(jié)展現(xiàn)特殊價值,通過在野怪刷新點部署封鎖艦隊可持續(xù)獲取戰(zhàn)斗經(jīng)驗。
社交系統(tǒng)重要性顯著提升,建議3-5名玩家組成固定礦隊共享礦區(qū),既提高采集效率也便于應(yīng)對敵對勢力騷擾。外交層面需謹(jǐn)慎處理同盟關(guān)系,錯誤的外交決策可能導(dǎo)致多勢力聯(lián)合圍攻。個人發(fā)展建議保持每日登錄獲取活躍度,通過策略值兌換額外活躍獎勵加速藍(lán)圖研究進(jìn)度。



